PRIMA PARTE: IL RETICOLO
QUANDO A SCUOLA ABBIAMO PROGETTATO E REALIZZATO IL PAESE DI BLUE BOT, SIAMO PARTITI DA UNA TABELLA, CIOÈ DA UNO SCHEMA FATTO CON LINEE ORIZZONTALI E VERTICALI CHE FORMANO TANTE CASELLE.![]() |
| PROGETTO PAESE BLUE BOT 1C |
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| RETICOLO |
ADESSO SEI SICURAMENTE IN GRADO DI METTERTI ALLA PROVA SUI RETICOLI.
1) FAI GLI ESERCIZI DELLA PAG. 76 DEL LIBRO DELLE DISCIPLINE (Libro verde)
2) PROVA A RISOLVERE IL SEGUENTE GIOCO ONLINE
SECONDA PARTE: BATTAGLIA NAVALE
COSA SERVE:
2 GIOCATORI (SI PUÒ GIOCARE ANCHE A DISTANZA, IN VIDEOCONFERENZA);
CARTA E PENNA (QUI SOTTO TROVI IL RETICOLO GIÀ FATTO, MA TI BASTA UN FOGLIO A QUADRETTI)
COME SI GIOCA?
- SI DISEGNANO DUE RETICOLI UGUALI E SI ASSEGNANO LETTERE E NUMERI AI DUE LATI.
- SI STABILISCE UN NUMERO DI ‘NAVI’ E LA LORO LUNGHEZZA (DI SOLITO DA 1 A 4 QUADRETTI, A SECONDA DELLA GRANDEZZA DELLA GRIGLIA);
- SI POSIZIONANO SUL PROPRIO QUADRANTE.
- A TURNO SI LANCIANO ‘BOMBE’ CONTRO IL QUADRANTE DELL’ALTRO, IDENTIFICANDO LA CASELLA CON LA LETTERA E IL NUMERO (ES. B5). SI SEGNA SULL’ALTRO QUADRANTE, SE ABBIAMO PRESO L’ACQUA (X), COLPITO (O) O AFFONDATO UNA NAVE.
- VINCE CHI AFFONDA TUTTE LE NAVI DELL’AVVERSARIO.
La maestra Claudia


