OGGI TI PROPONGO DI FARE COME FILOMENO.
VUOI SAPERE CHI È?
1) GUARDA CON MOLTA ATTENZIONE IL VIDEO. ANCHE PIÙ VOLTE
2) ADESSO PROVA A RIPETERE IL GIOCO DI FILOMENO CON CHI STA CON TE.
SERVONO: UNA LINEA DEI NUMERI (FINO A 10 O 20, PER CHI SI SENTE SICURO), 1 DADO, CARTA E MATITA
MEGLIO COSTRUIRE LA LINEA PER TERRA, COME QUELLA CHE ABBIAMO IN CLASSE (FATTA CON NASTRO O FILO, DISEGNATA COL GESSETTO O METTENDO UN SEGNO SULLE MATTONELLE), MA PUOI USARE ANCHE LA TUA LINEA PLASTIFICATA.
SI GIOCA IN 2 GIOCATORI.
UNO DEI GIOCATORI DICE UN NUMERO UGUALE O PIÙ GRANDE DI 6 (HAI CAPITO PERCHÉ?)
ALLORA L'ALTRO GIOCATORE, CHE FA DA FILOMENO, DEVE POSIZIONARSI SULLA LINEA DEI NUMERI, SUL NUMERO INDICATO.
IL PRIMO GIOCATORE LANCIA IL DADO E CHI FA DA "FILOMENO" DEVE ANDARE INDIETRO FACENDO I SALTI INDICATI DAL NUMERO USCITO.
IL PRIMO GIOCATORE DEVE SCRIVERE SUL FOGLIO, IN "MATEMATICHESE", CIOÈ IN LINGUAGGIO MATEMATICO, IL PERCORSO FATTO DA "FILOMENO".
FINITO IL GIRO, SI CAMBIA: CHI FACEVA DA FILOMENO VA A PROPORRE IL NUMERO E A LANCIARE IL DADO. E VICEVERSA.
IL GIOCO DIVENTA PIÙ DIFFICILE
DOPO AVERE PROVATO PIÙ VOLTE, PRIMA DI FARE I SALTI, DEVI CALCOLARE CON LE MANI O A MENTE DOVE ARRIVERÀ FILOMENO. POI, LO VERIFICHI FACENDO I SALTI E, SE HAI FATTO BENE IL CALCOLO, TI ASSEGNI UN PUNTO.
DECIDETE VOI QUANDO SI VINCE IL GIOCO (P.E. QUANDO SI ARRIVA A 5 PUNTI).
3) DOPO AVERE GIOCATO TANTO PUOI COMPLETARE LE SEGUENTI PAGINE DEL LIBRO (SARÀ SICURAMENTE MOLTO FACILE)
SOTTRAZIONI CON LE MANI: PAG. 46 LIBRO VERDE E PAGINA 45 LIBRO DEGLI ESERCIZI
SOTTRAZIONI SULLA LINEA: PAG 47 DEL LIBRO VERDE E PAGINA 46 DEL LIBRO DEGLI ESERCIZI.
4) PER FINIRE... ASCOLTA E RISOLVI LA SFIDA DEL MAESTRO MAURIZIO, SEGUENDO LE SUE INDICAZIONI
AH! NON DIMENTICARE DI CONSERVARE IL FOGLIO CON IL DISEGNO E LA SCRITTURA IN "MATEMATICHESE"! NE PARLIAMO QUANDO CI VEDIAMO IL 27 O IL 29 APRILE.
La maestra Claudia