sabato 18 aprile 2020

MATEMATICA: INDIETRO COME FILOMENO

OGGI  TI PROPONGO DI FARE COME FILOMENO.

VUOI SAPERE CHI È?

1) GUARDA CON MOLTA ATTENZIONE IL VIDEO. ANCHE PIÙ VOLTE



2) ADESSO PROVA A RIPETERE IL GIOCO DI FILOMENO CON CHI STA CON TE.

SERVONO: UNA LINEA DEI NUMERI (FINO A 10 O 20, PER CHI SI SENTE SICURO),  1 DADO, CARTA E MATITA
MEGLIO COSTRUIRE  LA LINEA PER TERRA, COME  QUELLA CHE ABBIAMO IN CLASSE  (FATTA CON NASTRO O FILO, DISEGNATA COL GESSETTO  O METTENDO UN SEGNO SULLE MATTONELLE), MA PUOI USARE ANCHE LA TUA LINEA PLASTIFICATA.
SI GIOCA IN 2 GIOCATORI.

UNO DEI GIOCATORI DICE UN NUMERO UGUALE O PIÙ GRANDE DI 6 (HAI CAPITO PERCHÉ?)

ALLORA L'ALTRO GIOCATORE, CHE FA DA FILOMENO, DEVE POSIZIONARSI SULLA LINEA DEI NUMERI,  SUL NUMERO  INDICATO.

IL PRIMO GIOCATORE LANCIA IL DADO E CHI FA DA  "FILOMENO" DEVE ANDARE INDIETRO FACENDO I SALTI INDICATI DAL NUMERO USCITO.

IL PRIMO GIOCATORE DEVE SCRIVERE SUL FOGLIO, IN "MATEMATICHESE", CIOÈ IN  LINGUAGGIO MATEMATICO, IL PERCORSO FATTO DA "FILOMENO".

FINITO IL GIRO, SI CAMBIA: CHI FACEVA DA FILOMENO VA A PROPORRE IL NUMERO E A LANCIARE IL DADO.  E VICEVERSA.

IL GIOCO DIVENTA PIÙ DIFFICILE

DOPO AVERE PROVATO PIÙ VOLTE, PRIMA DI FARE I SALTI, DEVI CALCOLARE CON LE MANI O A MENTE DOVE ARRIVERÀ FILOMENO.  POI, LO VERIFICHI FACENDO I SALTI E, SE HAI FATTO BENE IL CALCOLO,  TI ASSEGNI UN PUNTO.
DECIDETE VOI QUANDO SI VINCE IL GIOCO  (P.E. QUANDO SI ARRIVA A 5 PUNTI).

3) DOPO AVERE GIOCATO TANTO PUOI COMPLETARE LE SEGUENTI PAGINE DEL LIBRO (SARÀ SICURAMENTE MOLTO FACILE)

SOTTRAZIONI CON LE MANI: PAG. 46 LIBRO VERDE  E PAGINA 45 LIBRO DEGLI ESERCIZI
SOTTRAZIONI SULLA LINEA: PAG 47 DEL LIBRO VERDE E PAGINA 46 DEL LIBRO DEGLI ESERCIZI.

4) PER FINIRE... ASCOLTA  E RISOLVI LA SFIDA DEL MAESTRO MAURIZIO, SEGUENDO LE SUE INDICAZIONI




AH! NON DIMENTICARE DI CONSERVARE IL FOGLIO CON IL DISEGNO E LA SCRITTURA IN "MATEMATICHESE"! NE PARLIAMO QUANDO CI VEDIAMO IL 27 O IL 29 APRILE.

La maestra Claudia